2025 hat bei uns einiges auf den Kopf gestellt – im positivsten Sinne. Wir haben unsere Spielewelt weiter ausgebaut und mit der neuen Plattform einen Schritt gemacht, der sich für uns ein bisschen wie die nächste Evolutionsstufe angefühlt hat. Mehr Flexibilität, mehr Möglichkeiten – und vor allem: ein klarerer Weg für alles, was wir tun wollen. Doch fangen wir vorne an. Wir blicken zurück auf ein Jahr voller spannender Entwicklungen, persönlicher Meilensteine und vieler Aha-Momente. Und natürlich blieb auch das Recruiting wieder unser wichtigstes Spielfeld – im wahrsten Sinne des Wortes. Was sich 2025 alles getan hat Die AKEYI Plattform: Ein großer Schritt, der vieles verändert hat 2025 war für uns das Jahr, in dem AKEYI tatsächlich zur Plattform geworden ist. Anfang des Jahres ging sie live – und seitdem hat sich unser gesamter Ablauf spürbar verändert. Unternehmen können heute direkt in der Plattform aus Templates wählen, Inhalte anpassen und ihr Spiel in wenigen Minuten starten. Das macht vieles einfacher, schneller und übersichtlicher, sowohl für uns als auch für unsere Kund*innen. Seit dem Launch haben wir die Plattform Stück für Stück erweitert und im Alltag getestet. Viele Funktionen sind bereits im Einsatz, andere entwickeln wir gemeinsam mit den Rückmeldungen unserer Nutzer*innen weiter. Auf der Wunschliste stehen zum Beispiel individuellere Spielfiguren oder flexible Quest-Module, mit denen sich Spiele noch genauer auf Ziele und Branchen zuschneiden lassen. Für uns ist damit klar: Die Plattform ist nicht mehr ein „Plan für die Zukunft“, sondern längst Teil unseres Alltags – und bildet die Grundlage dafür, dass Games schneller, leichter und für mehr Unternehmen zugänglich werden. Neue Spielewelten: Ein Jahr voller Vielfalt 2025 sind viele neue Games entstanden – und sie könnten unterschiedlicher kaum sein. Von einem schnellen Catch-and-Score-Marketing-Game über ein IT-Systemhaus-Abenteuer bis hin zu Ponga: Das Orang-Utan-Spiel, das Zoobesuch und Artenschutz verbindet, einer Web-App, in der Besucher*innen des Allwetterzoos Münster ihren eigenen kleinen Orang-Utan pflegen. Unsere Spielewelten reichen inzwischen von Pflege, Klinik und Kita über Hotellerie, Handwerk und Verwaltung bis hin zu Edutainment-Projekten. Jede Branche bringt ihre eigenen Geschichten mit – und genau das macht diese Arbeit so lebendig. AKEYI on Tour: Messen, Bühnen und Podcasts Auch was Messen angeht, hat unser Team 2025 wieder richtig Power gegeben. Wir waren auf der ZP Nord, Süd und Europe, auf dem DALK und dem Embrace Festival – und überall hat man gemerkt, wie viel sich im Recruiting gerade bewegt. Ein besonderes Highlight war dieses Jahr die ZP Europe: Zum ersten Mal waren wir nicht nur mit einem, sondern direkt mit vier Arcades unterwegs. Ein kleiner Tetris-Moment beim Packen des Transporters, aber genau das hat möglich gemacht, dass noch mehr Menschen die Spiele ausprobieren konnten. Unsere Arcades selbst haben ebenfalls ein Upgrade bekommen. Sie lassen sich jetzt in zwei Teile zerlegen, kommen mit passenden Transporttaschen daher und sind dadurch deutlich handlicher geworden – etwas, das unser Messealltag dringend gebraucht hat. Dazu kamen neue Postkarten, frische Spielmotive und ein insgesamt erweiterter Auftritt, der sich für uns einfach „runder“ angefühlt hat. Auch abseits der Messehallen war einiges los: Unser CEO Stephan war gleich in mehreren HR- und Startup-Podcasts zu Gast und durfte dort über unser Lieblingsthema sprechen – Games im Recruiting. Unter anderem war er bei Gero Hesse in Saatkorn und bei Lisa Kühn im Young Talents Podcast zu hören. Immer mit dabei: die Frage, wie spielerische Formate Neugier wecken und den Bewerbungsprozess leichter machen können. Was wir gelernt haben – und was kommt Recruiting bleibt unser Spielfeld 2025 hat uns wieder einmal gezeigt, wie groß das Potenzial von Gamification im Recruiting ist. Spiele senken Barrieren, schaffen Neugierde und liefern echten Mehrwert – für Bewerber*innen sowie für Unternehmen. Unsere Learnings Eine klare Botschaft ist das A und O. Nicht die Spielgröße entscheidet, sondern der Kern dahinter. Wenn eine Botschaft verständlich ist, findet sie ihren Weg – egal ob im großen Klinikspiel oder im kleinen Marketing-Game. Weiterentwicklung ist kein Projekt, sondern ein Prozess. Die Plattform hat uns daran erinnert: Man muss nicht warten, bis etwas „perfekt“ ist. Im echten Einsatz zeigt sich am besten, was funktioniert – und was nicht. Aus Fehlern lernt man schneller als aus Erfolgen. 2025 lief viel gut, aber manches eben auch nicht sofort. Genau diese Momente haben uns am meisten weitergebracht. Menschen wollen spielen – aber sie wollen verstanden werden. Am stärksten wirken Games, wenn sie Situationen zeigen, die im Arbeitsalltag wirklich eine Rolle spielen. Genau das wird uns auch 2026 leiten. Jedes Unternehmen braucht eine Gaming Strategie. Und 2026? Bevor wir nach vorn schauen, möchten wir uns bedanken: Bei unseren Kundinnen und Kunden, die mit ihren Ideen, ihrem Feedback und ihrer Neugier vieles erst möglich machen. Bei unseren Partnern und Investor*innen, die uns auf diesem Weg unterstützen. Und natürlich besonders bei unserem AKEYI-Team, das jeden Tag mit Leidenschaft daran arbeitet, Business spielerischer und zugänglicher zu machen. Und für nächstes Jahr? Wir verraten noch nichts, aber so viel steht fest: Wir bleiben dran, wir bleiben neugierig, und wir bleiben spielerisch. Auf ein gutes neues Jahr – und danke an alle, die uns begleiten. 🧡