Wartezeit ist Spielzeit: Recruiting-Spiel im Wartebereich zeigen
Recruiting-Spiel dort zeigen, wo Menschen warten und sich langweilen: Poster, Display, Aufsteller und Postkarte im Wartebereich, ein QR-Code pro Ort.
Wartezeit ist Spielzeit: Der unterschätzte Ort für euer Recruiting-Spiel
Karriereseite und Stellenanzeige erreichen die, die suchen. Der Wartebereich erreicht alle anderen: Menschen, denen gerade langweilig ist und die das Handy schon in der Hand haben. Wie ihr euer Spiel genau dort platziert.
Füttern nicht vergessen: Was Recruiting vom Tamagotchi lernen kann
Ein Festmahl am Montag macht drei Tage Funkstille nicht ungeschehen. Das wusste schon das Tamagotchi. Warum kleine, regelmäßige Pflege im Recruiting mehr bewirkt als der große Auftritt, und wie du sie mit wenig Aufwand in deinen Alltag bringst, liest du hier.
Über 5 Minuten Spielzeit:
Warum Menschen einem Spiel freiwillig Zeit schenken
Im Feed entscheidet sich in 1,7 Sekunden, ob eure Botschaft ankommt. Ein Spiel bekommt im Schnitt über fünf Minuten, und zwar ganz freiwillig.
Wir zeigen euch, warum Menschen so lange bleiben und was in dieser Zeit für Recruiting, Marketing und Schulung möglich wird.
Bis zu 10× mehr Reichweite:
Warum ein Spiel auch die neugierige Mehrheit erreicht
Klassische Anzeigen erreichen vor allem die, die ohnehin schon suchen. Die Mehrheit sucht gerade nicht, ist aber neugierig. Wir zeigen euch, warum ein Spiel genau diese Menschen abholt, gern weitergeteilt wird und dabei ein Vielfaches an Aufmerksamkeit erzeugt.