Catch & Score
Verwandle deine Kampagne in ein Marketing Game: Catch & Score lässt Kund*innen Punkte sammeln, Sofortgewinne freischalten und sich als Leads eintragen.
Aufmerksamkeit ist die knappste Ressource
Wenn deine Werbung übersehen wird, mach sie spielbar
Menschen scrollen. Anzeigen rauschen vorbei. Aktionen verpuffen. Catch & Score verwandelt deine Kampagne in ein kurzes, süchtig machendes Erlebnis, das Kunden stoppt, bindet — und zum Mitmachen motiviert.
Ideal für: Kampagnen, Social Ads, Leadmagneten, Events, Messen & Produktaktionen.
Ergebnis: Mehr Interaktion. Mehr Leads. Mehr Wirkung.
Für deine Branche anpassbar
Catch & Score funktioniert überall dort, wo Menschen motiviert werden sollen, mitzumachen, nicht nur zuzuschauen. Ob Supermarkt, Mode, Autohandel oder B2B: Deine Produkte werden zu Sammelobjekten im Spiel. Als Template ist Catch & Score in wenigen Minuten startklar.
Sofortgewinne bringen Leads
Je höher der Score, desto besser die Sofortpreise. Zum Einlösen registrieren sich die Spieler*innen, und du bekommst Leads, ohne dass es sich nach Formular anfühlt.
Der Highscore holt zurück
Wer knapp daneben lag, spielt noch einmal. Highscores werden verglichen und Freund*innen herausgefordert, so wächst die Reichweite deiner Aktion ganz von selbst. Das macht das Spiel ideal für Aktionen, die länger laufen.
Rabattaktionen, Bonuskarten, Stempelpässe – deine Kund*innen kennen das alles. Und meistens wirkt es genauso, wie es klingt: vorhersehbar, austauschbar, übersehbar. Catch & Score bricht dieses Muster. Du verwandelst deine Aktion in ein spielerisches Erlebnis, das sofort Neugier auslöst. Menschen stoppen, spielen, sammeln Punkte – und wollen mehr. Aus einer langweiligen Info wird ein Mini-Abenteuer, das deine Produkte und Botschaften mitten ins Zentrum der Aufmerksamkeit schiebt.
Der Mechanismus dahinter ist einfach – und genau deshalb so wirkungsvoll: Je besser jemand spielt, desto mehr Sofortgewinne schaltet er frei. Kleine Preise, Rabatte oder Produktsamples bekommen sie direkt – wenn sie sich registrieren. Wer ehrgeizig wird, steigt in die Highscore-Liste ein. Und plötzlich entsteht dieser Sog: „Ich will die Top 3 erreichen.“ Jetzt spielt dein Kunde nicht mehr nur wegen eines Rabatts, sondern wegen des Gefühls, etwas zu schaffen. Und du bekommst Interaktion, Leads und wiederkehrende Spieler fast von selbst.
Catch & Score funktioniert überall dort, wo Aufmerksamkeit wertvoll ist: Im Einzelhandel, in Modehäusern, Baumärkten, Supermärkten, im Autohaus, bei fast jeder B2C-Promotion. Doch genauso stark wirkt es im B2B-Umfeld – als Incentive in Kundenbindungsprogrammen, im Direktvertrieb, bei Produktvorstellungen, im After-Sales oder zum Aktivieren von Bestandskunden. Egal ob Hygienemarke, Großhändler oder Hersteller: Wo normalerweise PDFs und Rabatte verschickt werden, entsteht jetzt ein Erlebnis, das in Erinnerung bleibt.
Das Ergebnis: Deine Zielgruppe interagiert freiwillig. Sie trägt sich ein, um Preise einzulösen. Sie spielt mehrmals, um den Highscore zu knacken. Und während sie spielt, sieht sie immer wieder deine Produkte, dein Branding und deine Botschaft. Statt einer Kampagne, die man wegklickt, bekommst du einen Touchpoint, den man wirklich erleben will.
Das sagen unsere Kunden
Unsere Spiele begeistern nicht nur Zielgruppen, sondern schaffen messbare Ergebnisse für Unternehmen. Hier ein paar Stimmen aus der Praxis.
Kein Download. Keine Anmeldung.
Jede Hürde vor dem ersten Klick kostet Spielende. Deshalb gibt es keine: ein Link, ein Browser, los geht's. Das klappt auf jedem Gerät und für beliebig viele Menschen.
Läuft im Browser
Kein Download, kein App-Store, keine IT-Freigabe. Ein Link, der auf jedem Gerät funktioniert: Handy, Tablet, Rechner. Gehostet in Deutschland, DSGVO-konform.
Keine Registrierung nötig
Antippen und spielen. Kein Konto, kein Passwort, keine E-Mail-Adresse. Wer zwei Sekunden Zeit hat, ist drin. Genau deshalb bleiben so wenige vorher stehen.
Traffic Unlimited
Ob hundert Spielende oder hunderttausend, der Preis bleibt derselbe. Keine Obergrenze, keine Nachzahlung. Teilt den Link, wo immer ihr wollt: Intranet, Social, Aushang, Messe.
Bereit für dein eigenes Spiel
Zwei Wege führen dahin: der schnelle über dein Konto, der gründliche über ein Gespräch. Beide kosten dich erst einmal nichts.
Alle Fragen geklärt? Dann lass uns sprechen.
Häufige Fragen
- Für wen sind die Spiele geeignet?
- Unsere Spiele eignen sich für Unternehmen jeder Größe und Branche, die ihre Kommunikation auf ein neues Level heben wollen.
Typische Einsatzfelder sind:
• Recruiting & Employer Branding
• Marketing & Audience Activation
• Onboarding, Weiterbildung und Bildung
- Wie funktioniert so ein Spiel?
- Die Spiele laufen direkt im Browser - ohne App-Download oder Registrierung.
Mit einem Klick sind die Nutzer im Spiel. Sie bewegen sich durch eine virtuelle Welt, lösen Quests und interagieren mit Inhalten, die deine Botschaft transportieren.
- Wie schnell kann ein Spiel eingesetzt werden?
- Es gibt zwei Wege:
• Sofort startklar: Mit unseren Template-Spielen kannst du sofort loslegen
• Individuelle Spiele: Je nach Umfang dauert die Entwicklung 3 bis 5 Monate
- Was kostet ein Spiel?
- Die Kosten hängen vom Umfang ab:
• Template-Spiele starten bereits ab wenigen hundert Euro pro Monat
• Individuelle Spiele beginnen ab ca. 10.000 € Entwicklungsbudget plus monatlicher Service-Gebühr
- Kann ein Spiel individuell angepasst werden?
- Ja, jedes Spiel kann auf dein Unternehmen zugeschnitten werden:
• Branding (Farben, Logos, Texte)
• Individuelle Quests und Storylines
• Spezielle Mechaniken und Features
- Wie messen wir den Erfolg eines Spiels?
- Du erhältst detaillierte Analytics:
• Spielzeit und Anzahl der Spieler
• Conversion-Rates (z. B. Bewerbungen, Leads)
• Lernfortschritte und Engagement-Metriken
Damit kannst du den Impact deiner Kampagne genau nachvollziehen.